Hace exactamente 40 años, en mayo de 1972, la compañía Magnavox hizo llegar por primera vez a miles de hogares una consola de videojuegos. “Odissey”, como fue llamada este primer sistema, nos permitió tener los primeros juegos de video en la sala de nuestra casa.
Hay que aclarar aquí que los juegos de video arcade (lo que conocemos en México como “maquinitas”) comenzaron a venderse para ser jugados de manera social en restaurantes y otros negocios desde 1966, cuando aún eran sólo una gran televisión montada en un mueble .
Por supuesto, estos juegos eran los más sencillos -producidos por la marca Sega en los años 60- aunque ya antes la idea misma de una “televisión interactiva y la primera experimentación donde se controlaba las imágenes de una pantalla, data de 1947, cuando Thomas Goldsmith desarrolló su pantalla de rayos catódicos.
Otro momento importante en este desarrollo, fue 1952, cuando Alexander Douglas creo OXO en su compuadora en el departamento de investigación de Cambridge. En 1958, el científico estadounidense, William Higinbotham, creó “Tennis for two“. Éste es el primer juego en usar una pantalla con gráficas, para lo cual utilizó un osciloscopio, un instrumento científico que grafica la medición de una señal.
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